PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
La función CalcPrivateDepthStencilStateSize determina el tamaño de la región privada del controlador de pantalla en modo de usuario de la memoria (es decir, el tamaño de las estructuras de controlador internas, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para un estado de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura de D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC que describe los parámetros que usa el controlador de pantalla en modo de usuario para calcular el tamaño de la región de memoria.
Valor devuelto
Devuelve el tamaño de la región de memoria que requiere el controlador para crear un estado de galería de símbolos de profundidad.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |