PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 calcula el número de bytes necesarios para un montón privado y un recurso.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
[in] Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
[in/optional] Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 que describe el montón.
unnamedParam3
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 que describe el recurso.
Valor devuelto
Devuelve una estructura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES que especifica los tamaños del montón y el recurso, en bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |