PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 calcula el número de bytes necesarios para un montón privado y un recurso.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

[in] Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

[in/optional] Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 que describe el montón.

unnamedParam3

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 que describe el recurso.

Valor devuelto

Devuelve una estructura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES que especifica los tamaños del montón y el recurso, en bytes.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h