PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

La función pfnClearDepthStencilView borra la vista de galería de símbolos de profundidad enlazada actualmente especificada.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;

void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  UINT unnamedParam3,
  FLOAT unnamedParam4,
  UINT8 unnamedParam5,
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador de los datos del controlador para la lista de comandos. El controlador usa esta región de memoria para almacenar estructuras de datos internas relacionadas con su lista de comandos.

ViewCPUHandle

Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Describe el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón para que se borre la vista de galería de símbolos de profundidad.

unnamedParam3

Valor que especifica qué partes del búfer se van a afectar.

unnamedParam4

Valor entero de 8 bits sin signo en el que se va a establecer la galería de símbolos.

unnamedParam5

NumRects

Número de rectángulos de la matriz que especifica el parámetro pRects .

pRects

Matriz de estructuras de D3D12DDI_RECT para los rectángulos de la vista de recursos que se van a borrar.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Encabezado d3d12umddi.h