PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

La función pfnClearRenderTargetView borra la vista de destino de representación especificada estableciendola en un valor constante.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador de los datos del controlador para la lista de comandos. El controlador usa esta región de memoria para almacenar estructuras de datos internas relacionadas con su lista de comandos.

ViewCPUHandle

Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Describe el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón para que el destino de representación se borre.

FLOAT[4]

NumRects

Número de rectángulos de la matriz que especifica el parámetro pRects .

pRects

Matriz de estructuras de D3D12DDI_RECT para los rectángulos de la vista de destino de representación que se va a borrar.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Encabezado d3d12umddi.h