PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Cree un sombreador de proceso.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003;

void Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam5
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

pShaderCode

Puntero a un código de sombreador.

unnamedParam3

Identificador de una firma raíz.

unnamedParam4

Un controlador de sombreador.

unnamedParam5

Marcas para crear un sombreador.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h