PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Crear sombreador.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 Pfnd3d12ddiCreateShader0010;
void Pfnd3d12ddiCreateShader0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010.
unnamedParam3
Controlador de sombreador.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |