PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
La función de devolución de llamada pfnImplicitShaderCacheControl puede realizar opcionalmente una acción solicitada por la aplicación en la caché del sombreador administrado por el controlador.
Sintaxis
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;
void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Valor D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 que describe las acciones de control de caché del sombreador que se van a realizar en la caché del sombreador administrada por el controlador.
Valor devuelto
None
Observaciones
El tiempo de ejecución llama a pfnImplicitShaderCacheControl en respuesta a una solicitud de aplicación para el control de caché. Estas solicitudes de aplicación se consideran sugerencias para el controlador.
Esta función de devolución de llamada solo se admite en modo de desarrollador.
Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2022 |
Encabezado | d3d12umddi.h |