PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Implementado por el controlador de cliente para abrir el montón y el recurso.
Sintaxis
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003.
unnamedParam3
Un identificador de montón.
unnamedParam4
Identificador del recurso para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.
unnamedParam5
Identificador de recursos.
Valor devuelto
Devuelve HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |