PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Implementado por el controlador de cliente para abrir el montón y el recurso.

Sintaxis

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003.

unnamedParam3

Un identificador de montón.

unnamedParam4

Identificador del recurso para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.

unnamedParam5

Identificador de recursos.

Valor devuelto

Devuelve HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h