PFND3D12DDI_UNMAPHEAP función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Un controlador cliente implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP para desasignación de un montón.

Sintaxis

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

[in] unnamedParam2

hHeap: identificador de un montón administrado por dispositivo para mostrar que debe desasignación.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

PFND3D12DDI_MAPHEAP