PFND3D12DDI_UNMAPHEAP función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Un controlador cliente implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP para desasignación de un montón.
Sintaxis
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
[in] unnamedParam2
hHeap: identificador de un montón administrado por dispositivo para mostrar que debe desasignación.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |