enumeración D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)

La enumeración D3D12DDI_FEATURE_0020 describe las opciones de características D3D12 compatibles con el controlador de gráficos actual.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
  D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
  D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
  D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
  D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
  D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
  D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
  D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO
Admite vídeo.
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT
Admite experimentos de paso.
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING
Admite la memoria caché del sombreador.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES
Admite recursos de protección de contenido.
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING
Admite el streaming de protección de contenido.
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND
Admite metacomandos.
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS
Admite el pase de representación.
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT
Admite el nivel descendente.
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
Admite el anclaje de recursos. Se admite a partir de Windows 10, versión 2004.
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
No debe usarse.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)