enumeración D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 (d3d12umddi.h)
Define el nivel de serialización del montón.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
Constantes
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 El nivel de nivel 0 indica que no hay compatibilidad de hardware con la serialización del montón. El acceso de GPU a un búfer que se superpone a una textura puede divulgar representaciones de metadatos TBWC separados. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 El nivel 1 indica que hay compatibilidad de hardware para la serialización del montón. La compresión BandWidth de textura de conexión directa (TBWC) garantiza que las texturas siempre son observables en sus representaciones swizzle parametrizadas, mediante la superposición de recursos. El comprobador de controladores garantizará el nivel de serialización de recursos 2 además del nivel de serialización del montón 1. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |