enumeración D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)

Un valor de D3D12DDI_RAYTRACING_TIER especifica el nivel de compatibilidad de raytracing que proporciona el hardware gráfico.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
No hay compatibilidad con raytracing en el dispositivo.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
Valor: 10
El dispositivo admite raytracing de nivel 1.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
Valor: 11
El dispositivo admite raytracing de nivel 1.1. Disponible a partir de Windows 10, versión 2004.

Comentarios

Consulte D3D12_RAYTRACING_TIER para obtener una descripción detallada de cada nivel.

Consulte la especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089