D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER enumeración (d3d12umddi.h)
Un valor de D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER especifica qué nivel de montón de recursos admite el hardware y el controlador.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 Valor: 1 Indica que los montones solo pueden admitir recursos de una sola categoría de recursos. |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 Valor: 2 Indica que los montones pueden admitir recursos de las tres categorías. |
Comentarios
Consulte **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER ** para obtener una descripción detallada de cada nivel.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |