enumeración D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER (d3d12umddi.h)

Un valor de D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifica el nivel de nivel en el que el controlador admite recursos en mosaico.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
El controlador no admite recursos en mosaico.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1
Valor: 1
El controlador proporciona compatibilidad con el nivel 1 para los recursos en mosaico.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2
Valor: 2
El controlador proporciona compatibilidad de nivel 2 con los recursos en mosaico.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3
Valor: 3
El controlador proporciona compatibilidad de nivel 3 para los recursos en mosaico.

Comentarios

Consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER para obtener una descripción detallada de cada nivel.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089