enumeración D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)

Define las características que el procesador de vídeo puede admitir.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE
No se admiten características de procesador de vídeo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL
El procesador de vídeo puede establecer valores alfa en los píxeles de salida. Para obtener más información, vea la función SetOutputAlphaFillMode .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY
El procesador de vídeo puede realizar la tecla luma. El keying de Luma se configura mediante el miembro LumaKey de la estructura de D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obtener más información, consulte la estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO
El procesador de vídeo puede admitir vídeo estéreo 3D. Todos los controladores que establecen esta funcionalidad deben admitir los siguientes formatos estéreo: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL y D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Para obtener más información, vea SetInputStreamStereoFormat.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION
El controlador puede girar los datos de entrada de 90, 180 o 270 grados en el sentido de las agujas del reloj como parte de la operación de procesamiento de vídeo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP
El controlador puede voltear los datos de entrada horizontal o verticalmente, juntos o por separado con una operación de rotación de vídeo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING
La combinación alfa y un alfa planar se pueden establecer en el miembro AlphaBlending de la estructura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obtener más información, consulte la estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
El controlador admite el cambio de la relación de aspecto de píxeles. Si el controlador no notifica esta funcionalidad, los miembros SourceAspectRatio y DestinationAspectRatio de la estructura de D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS deben indicar una relación de aspecto 1:1.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)

Consulte también

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

SetOutputAlphaFillMode