estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 contiene la funcionalidad básica del dispositivo disponible en D3D12 Release 8, Build rev 8. El controlador en modo de usuario devuelve sus punteros de función en esta estructura cuando se llama a PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE con un D3D12DDI_TABLE_TYPE de D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;

Miembros

pfnCheckFormatSupport

Compruebe la compatibilidad con el formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Compruebe los niveles de calidad de varias muestras.

pfnGetMipPacking

Obtenga el empaquetado de MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcule el tamaño del diseño del elemento privado.

pfnCreateElementLayout

Crear diseño de elementos.

pfnDestroyElementLayout

Destruir el diseño del elemento.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcule el tamaño del estado de mezcla privada.

pfnCreateBlendState

Cree el estado de fusión.

pfnDestroyBlendState

Destruir el estado de mezcla.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcule el tamaño del estado de galería de símbolos de profundidad privada.

pfnCreateDepthStencilState

Cree el estado de la galería de símbolos de profundidad.

pfnDestroyDepthStencilState

Destruye el estado de la galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcule el tamaño del estado del rasterizador privado.

pfnCreateRasterizerState

Cree el estado del rasterizador.

pfnDestroyRasterizerState

Destruir el estado del rasterizador.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcule el tamaño del sombreador privado.

pfnCreateVertexShader

Crear sombreador de vértices.

pfnCreatePixelShader

Crear sombreador de píxeles.

pfnCreateGeometryShader

Cree un sombreador de geometría.

pfnCreateComputeShader

Cree un sombreador de proceso.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcule el sombreador de geometría privado con la salida del flujo.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Cree un sombreador de geometría con la salida del flujo.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcule el tamaño del sombreador de teselación privada.

pfnCreateHullShader

Crear sombreador de casco.

pfnCreateDomainShader

Puntero a la función para crear un sombreador de dominio.

pfnDestroyShader

Puntero a la función para destruir un sombreador.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la cola de comandos privados.

pfnCreateCommandQueue

Puntero a la función para crear una cola de comandos.

pfnDestroyCommandQueue

Puntero a la función para destruir una cola de comandos.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del grupo de comandos privado.

pfnCreateCommandPool

Puntero a la función para crear un grupo de comandos.

pfnDestroyCommandPool

Puntero a la función para destruir un grupo de comandos.

pfnResetCommandPool

Puntero a la función para restablecer un grupo de comandos.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del estado de la canalización privada.

pfnCreatePipelineState

Puntero a la función para crear el estado de la canalización.

pfnDestroyPipelineState

Puntero a la función para destruir el estado de la canalización.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la lista de comandos privados.

pfnCreateCommandList

Puntero a la función para crear una lista de comandos.

pfnDestroyCommandList

Puntero a la función para destruir una lista de comandos.

pfnCalcPrivateFenceSize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la barrera privada.

pfnCreateFence

Puntero a la función para crear una barrera.

pfnDestroyFence

Puntero a la función para destruir una barrera.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del montón del descriptor privado.

pfnCreateDescriptorHeap

Puntero a la función para crear un montón de descriptores.

pfnDestroyDescriptorHeap

Puntero a la función para destruir un montón de descriptores.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Puntero a la función para obtener el tamaño de un descriptor en bytes.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Puntero a la función para obtener un identificador de descriptor de CPU para el inicio del montón.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Puntero a la función para obtener un identificador de descriptor de GPU para el inicio del montón.

pfnCreateShaderResourceView

Puntero a la función para crear una vista de recursos del sombreador.

pfnCreateConstantBufferView

Puntero a la función para crear una vista de búfer de constantes.

pfnCreateSampler

Puntero a la función para crear un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Puntero a la función para crear una vista de acceso desordenada.

pfnCreateRenderTargetView

Puntero a la función para crear una vista de destino de representación.

pfnCreateDepthStencilView

Puntero a la función para crear una vista de galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Puntero a la función para calcular un tamaño de firma raíz privada.

pfnCreateRootSignature

Puntero a la función para crear una firma raíz.

pfnDestroyRootSignature

Puntero a la función para destruir una firma raíz.

pfnMapHeap

Puntero a la función para asignar un montón.

pfnUnmapHeap

Puntero a la función para desasignación de un montón.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Puntero a la función para calcular el montón privado y los tamaños de recursos.

pfnCreateHeapAndResource

Puntero a la función para crear un montón y un recurso.

pfnDestroyHeapAndResource

Puntero a la función para destruir un montón y un recurso.

pfnMakeResident

Puntero a la función que se va a convertir en residente.

pfnEvict

Puntero a la función que se va a expulsar.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Puntero a la función para calcular el montón abierto privado y los tamaños de recursos.

pfnOpenHeapAndResource

Puntero a la función para abrir el montón y el recurso.

pfnCopyDescriptors

Puntero a la función para copiar descriptores.

pfnCopyDescriptorsSimple

Puntero a la función para copiar el ejemplo de descriptores.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del montón de consultas privadas.

pfnCreateQueryHeap

Puntero a la función para crear el montón de consultas.

pfnDestroyQueryHeap

Puntero a la función para destruir el montón de consultas.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la firma del comando privado.

pfnCreateCommandSignature

Puntero a la función para crear la firma del comando.

pfnDestroyCommandSignature

Puntero a la función para destruir la firma del comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Puntero a la función para comprobar la dirección virtual del recurso.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Puntero a la función para comprobar la información de asignación de recursos.

pfnCheckSubresourceInfo

Puntero a la función para comprobar la información del subrecurso.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Puntero a la función para comprobar la información de asignación de recursos existente.

pfnOfferResources

Ofrecer recursos.

pfnReclaimResources

Puntero a la función para reclamar recursos.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Puntero a la función para obtener la máscara de adaptador físico implícita.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Puntero a la función para obtener el tamaño de datos del controlador privado presente.

pfnQueryNodeMap

Puntero a la función para consultar un mapa de nodos.

pfnRetrieveShaderComment

Puntero a la función para recuperar un comentario del sombreador.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Puntero a la función para comprobar un identificador de asignación de recursos.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la biblioteca de canalización privada.

pfnCreatePipelineLibrary

Puntero a la función para crear una biblioteca de canalización.

pfnDestroyPipelineLibrary

Puntero a la función para destruir una biblioteca de canalización.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Puntero a la función para agregar el estado de canalización a la biblioteca.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la biblioteca serializada.

pfnSerializeLibrary

Puntero a la función para serializar una biblioteca.

pfnGetDebugAllocationInfo

Puntero a la función para obtener información de asignación de depuración.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Puntero a la función para calcular el tamaño de la grabadora de comandos privados.

pfnCreateCommandRecorder

Puntero a la función para crear una grabadora de comandos.

pfnDestroyCommandRecorder

Puntero a la función para destruir una grabadora de comandos.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Puntero a la función para establecer el grupo de comandos como destino para la grabadora de comandos.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del grupo de programación privado.

pfnCreateSchedulingGroup

Puntero a la función para crear un grupo de programación.

pfnDestroySchedulingGroup

Puntero a la función para destruir un grupo de programación.

pfnEnumerateMetaCommands

Puntero a la función para enumerar los metacomandos.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Puntero a la función para enumerar los parámetros de metacomando.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del metacomando privado.

pfnCreateMetaCommand

Puntero a la función para crear un metacomando.

pfnDestroyMetaCommand

Puntero a la función para destruir un metacomando.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Puntero a la función para obtener la información necesaria del parámetro de metacomando.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del objeto de estado privado.

pfnCreateStateObject

Puntero a la función para crear un objeto de estado.

pfnDestroyStateObject

Puntero a la función para destruir un objeto de estado.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Puntero a la función para obtener información de precompilación de la estructura de aceleración de seguimiento de rayos.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Puntero a la función para comprobar el identificador coincidente del controlador.

pfnGetShaderIdentifier

Puntero a la función para obtener un identificador de sombreador.

pfnGetShaderStackSize

Puntero a la función para obtener un tamaño de pila de sombreador.

pfnGetPipelineStackSize

Puntero a la función para obtener un tamaño de pila de canalización.

pfnSetPipelineStackSize

Puntero a la función para establecer el tamaño de la pila de canalización.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Puntero a la función para establecer el modo de procesamiento en segundo plano.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Puntero a la función para calcular la adición privada al tamaño del objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.

pfnAddToStateObject

Puntero a la función que se va a agregar al objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Puntero a la función para crear una vista de acceso desordenada de comentarios de sampler. Para obtener más información, consulte especificación de comentarios del sampler D3D .

pfnCreateAmplificationShader

Puntero a la función para crear un sombreador de amplificación. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnCreateMeshShader

Puntero a la función para crear un sombreador de malla. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Puntero a la función para calcular el tamaño del sombreador de malla privada. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnImplicitShaderCacheControl

Puntero a la función para el control de caché del sombreador implícito. Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11 (WDDM 3.0)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE