estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 (d3d12umddi.h)

La estructura de D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 contiene la funcionalidad básica del dispositivo disponible en D3D12 Release 8, Build rev 109. El controlador en modo de usuario (UMD) devuelve sus punteros de función en esta estructura cuando se llama a su función PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE con una D3D12DDI_TABLE_TYPE de D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0109                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0109                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0109                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109;

Miembros

pfnCheckFormatSupport

Apunta a una función que comprueba la compatibilidad de un formato determinado en la GPU.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Apunta a una función que comprueba los niveles de calidad disponibles para el suavizado de contorno multisample con un formato y un recuento de muestras determinado.

pfnGetMipPacking

Apunta a una función que recupera información sobre cómo se empaquetan los mips en un recurso.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del diseño del elemento privado.

pfnCreateElementLayout

Apunta a una función que crea un diseño de elemento.

pfnDestroyElementLayout

Apunta a una función que destruye un diseño de elemento.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del estado de combinación privada.

pfnCreateBlendState

Apunta a una función que crea un estado de combinación.

pfnDestroyBlendState

Apunta a una función que destruye un estado de mezcla.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del estado de galería de símbolos de profundidad privada.

pfnCreateDepthStencilState

Apunta a una función que crea un estado de galería de símbolos de profundidad.

pfnDestroyDepthStencilState

Apunta a una función que destruye un estado de galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del estado del rasterizador privado.

pfnCreateRasterizerState

Apunta a una función que crea un estado de rasterizador.

pfnDestroyRasterizerState

Apunta a una función que destruye un estado de rasterizador.

pfnCalcPrivateShaderSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del sombreador privado.

pfnCreateVertexShader

Apunta a una función que crea un sombreador de vértices.

pfnCreatePixelShader

Apunta a una función que crea un sombreador de píxeles.

pfnCreateGeometryShader

Apunta a una función que crea un sombreador de geometría.

pfnCreateComputeShader

Apunta a una función que crea un sombreador de proceso.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Apunta a una función que calcula el tamaño de un sombreador de geometría privado con salida de flujo.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Apunta a una función que crea un sombreador de geometría con salida de flujo.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del sombreador de teselación privado.

pfnCreateHullShader

Apunta a una función que crea un sombreador de casco.

pfnCreateDomainShader

Apunta a una función que crea un sombreador de dominio.

pfnDestroyShader

Apunta a una función que destruye un sombreador.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Apunta a una función que calcula el tamaño de la cola de comandos privada.

pfnCreateCommandQueue

Apunta a una función que crea una cola de comandos.

pfnDestroyCommandQueue

Apunta a una función que destruye una cola de comandos.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del grupo de comandos privado.

pfnCreateCommandPool

Apunta a una función que crea un grupo de comandos.

pfnDestroyCommandPool

Apunta a una función que destruye un grupo de comandos.

pfnResetCommandPool

Apunta a una función que restablece un grupo de comandos.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del estado de la canalización privada.

pfnCreatePipelineState

Apunta a una función que crea el estado de la canalización.

pfnDestroyPipelineState

Apunta a una función que destruye el estado de la canalización.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Apunta a una función que calcula el tamaño de la lista de comandos privados.

pfnCreateCommandList

Apunta a una función que crea una lista de comandos.

pfnDestroyCommandList

Apunta a una función que destruye una lista de comandos.

pfnCalcPrivateFenceSize

Apunta a una función que calcula un tamaño de barrera privada.

pfnCreateFence

Apunta a una función que crea una barrera.

pfnDestroyFence

Apunta a una función que destruye una barrera.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del montón del descriptor privado.

pfnCreateDescriptorHeap

Apunta a una función que crea un montón de descriptores.

pfnDestroyDescriptorHeap

Apunta a una función que destruye un montón de descriptores.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Apunta a una función que obtiene el tamaño de un descriptor en bytes.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Apunta a una función que obtiene un identificador de descriptor de CPU para el inicio del montón.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Apunta a una función que obtiene un identificador de descriptor de GPU para el inicio del montón.

pfnCreateShaderResourceView

Apunta a una función que crea una vista de recursos del sombreador.

pfnCreateConstantBufferView

Apunta a una función que crea una vista de búfer de constantes.

pfnCreateSampler

Apunta a una función que crea un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Apunta a una función que crea una vista de acceso desordenada.

pfnCreateRenderTargetView

Apunta a una función que crea una vista de destino de representación.

pfnCreateDepthStencilView

Apunta a una función que crea una vista de galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Apunta a una función que calcula un tamaño de firma raíz privada.

pfnCreateRootSignature

Apunta a una función que crea una firma raíz.

pfnDestroyRootSignature

Apunta a una función que destruye una firma raíz.

pfnMapHeap

Apunta a una función que asigna un montón al espacio de direcciones de la aplicación.

pfnUnmapHeap

Apunta a una función que desasigna un montón previamente asignado del espacio de direcciones de la aplicación.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Apunta a una función que calcula el tamaño del montón privado y el recurso.

pfnCreateHeapAndResource

Apunta a una función que crea un montón y un recurso asociado.

pfnDestroyHeapAndResource

Apunta a una función que destruye un montón y su recurso asociado.

pfnMakeResident

Apunta a una función que hace que un conjunto de recursos resida en la memoria física.

pfnEvict

Apunta a una función que expulsa un conjunto de recursos de la memoria física.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Apunta a una función que calcula el tamaño del montón privado y el recurso para los recursos abiertos.

pfnOpenHeapAndResource

Apunta a una función que abre un montón y un recurso creados por otro proceso.

pfnCopyDescriptors

Apunta a una función que copia una matriz de descriptores en el montón del descriptor de destino.

pfnCopyDescriptorsSimple

Apunta a una función que copia los descriptores en el montón de descriptores de destino mediante un método simple.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del montón de consultas privadas.

pfnCreateQueryHeap

Apunta a una función que crea un montón de consultas.

pfnDestroyQueryHeap

Apunta a una función que destruye un montón de consultas.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Apunta a una función que calcula el tamaño de la firma del comando privado.

pfnCreateCommandSignature

Apunta a una función que crea una firma de comando.

pfnDestroyCommandSignature

Apunta a una función que destruye una firma de comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Apunta a una función que comprueba si la dirección virtual de un recurso es válida.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Apunta a una función que comprueba la información de asignación de un recurso determinado.

pfnCheckSubresourceInfo

Apunta a una función que comprueba la información de un subrecurso dentro de un recurso.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Apunta a una función que comprueba la información de asignación de un recurso existente.

pfnOfferResources

Apunta a una función que ofrece recursos al sistema operativo, lo que les permite paginarse.

pfnReclaimResources

Apunta a una función que reclama los recursos que se ofrecieron anteriormente al sistema operativo.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Apunta a una función que obtiene la máscara de adaptadores físicos que un dispositivo puede usar implícitamente.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Apunta a una función que obtiene el tamaño de los datos del controlador privado para las operaciones actuales.

pfnQueryNodeMap

Apunta a una función que consulta la asignación de nodos dentro de una configuración de varios adaptadores.

pfnRetrieveShaderComment

Apunta a una función que recupera la cadena de comentario incrustada en un sombreador.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Apunta a una función que comprueba el identificador de asignación de un recurso.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Apunta a una función que calcula el tamaño de la biblioteca de canalización privada.

pfnCreatePipelineLibrary

Apunta a una función que crea una biblioteca de canalizaciones.

pfnDestroyPipelineLibrary

Apunta a una función que destruye una biblioteca de canalizaciones.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Apunta a una función que agrega un objeto de estado de canalización a una biblioteca de canalizaciones.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Apunta a una función que calcula el tamaño de una biblioteca de canalización serializada.

pfnSerializeLibrary

Apunta a una función que serializa una biblioteca.

pfnGetDebugAllocationInfo

Apunta a una función que obtiene información de asignación de depuración.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Apunta a una función que calcula el tamaño de la grabadora de comandos privado.

pfnCreateCommandRecorder

Apunta a una función que crea una grabadora de comandos.

pfnDestroyCommandRecorder

Apunta a una función que destruye una grabadora de comandos.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Apunta a una función que establece el grupo de comandos como destino para la grabadora de comandos.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del grupo de programación privado.

pfnCreateSchedulingGroup

Apunta a una función que crea un grupo de programación.

pfnDestroySchedulingGroup

Apunta a una función que destruye un grupo de programación.

pfnEnumerateMetaCommands

Apunta a una función que enumera los metacomandos.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Apunta a una función que enumera los parámetros de metacomando.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del metacomando privado.

pfnCreateMetaCommand

Apunta a una función que crea un metacomando.

pfnDestroyMetaCommand

Apunta a una función que destruye un metacomando.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Apunta a una función que obtiene la información necesaria del parámetro de metacomando.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del objeto de estado privado.

pfnCreateStateObject

Apunta a una función que crea un objeto de estado.

pfnDestroyStateObject

Apunta a una función que destruye un objeto de estado.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Apunta a una función que obtiene información de precompilación de la estructura de aceleración de seguimiento de rayos.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Apunta a una función que comprueba el identificador de coincidencia de controladores.

pfnGetShaderIdentifier

Apunta a una función que obtiene un identificador de sombreador.

pfnGetShaderStackSize

Apunta a una función que obtiene un tamaño de pila de sombreador.

pfnGetPipelineStackSize

Apunta a una función que obtiene un tamaño de pila de canalización.

pfnSetPipelineStackSize

Apunta a una función que establece el tamaño de la pila de canalización.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Apunta a una función que establece el modo de procesamiento en segundo plano.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Apunta a una función que calcula la adición privada al tamaño del objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.

pfnAddToStateObject

Apunta a una función que agrega al objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Apunta a una función que crea una vista de acceso desordenada de comentarios de sampler. Para obtener más información, consulte especificación de comentarios del sampler D3D .

pfnCreateAmplificationShader

Apunta a una función que crea un sombreador de amplificación. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnCreateMeshShader

Apunta a una función que crea un sombreador de malla. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Apunta a una función que calcula el tamaño del sombreador de malla privada. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

pfnImplicitShaderCacheControl

Puntero a una función para el control de caché del sombreador implícito. Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.

pfnGetProgramIdentifier

Apunta a una función de PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 que identifica un programa con el fin de establecerlo en una lista de comandos. Consulte la especificación de gráficos de trabajo D3D12 para obtener más información.

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

Apunta a una función de PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 que obtiene los requisitos de memoria del gráfico de trabajo. Consulte la especificación de gráficos de trabajo D3D12 para obtener más información.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE