estructura D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Describe una geometría de seguimiento de rayos.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Triangles;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 AABBs;
};
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054;
Miembros
Type
Tipo de D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE .
Flags
Marca D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS .
Triangles
Estructura de D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 que describe una geometría de triángulo si Type está D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES. De lo contrario, este parámetro no se usa.
AABBs
Estructura de D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 que describe una geometría de AABB (cuadro de límite alineado con el eje) si Type está D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS. De lo contrario, este parámetro no se usa.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |