estructura D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 (d3d12umddi.h)
Describe una barrera de transición entre subrecursos.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
Miembros
hResource
Identificador de un recurso.
Subresource
Un subrecurso.
StateBefore
Estado antes de una transición.
StateAfter
Estado después de una transición.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |