estructura D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 (d3d12umddi.h)

Describe una barrera de transición entre subrecursos.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

Miembros

hResource

Identificador de un recurso.

Subresource

Un subrecurso.

StateBefore

Estado antes de una transición.

StateAfter

Estado después de una transición.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)