estructura D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Los objetos de estado se crean a partir de subobjetos. Un subobjeto tiene un tipo y los datos correspondientes.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                    *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;

Miembros

Type

Un D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE que representa el tipo de subobjeto .

pDesc

Puntero a la descripción, en función del tipo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h