estructura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)

Se usa para crear un procesador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

Miembros

NodeMask

Representa el conjunto de nodos.

OutputStream

Secuencia de salida.

pInputStreams

La secuencia de entrada.

NumInputStreams

Número de flujos de entrada.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h