estructura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)
Se usa para crear un procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Miembros
NodeMask
Representa el conjunto de nodos.
OutputStream
Secuencia de salida.
pInputStreams
La secuencia de entrada.
NumInputStreams
Número de flujos de entrada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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