estructura D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)

Contiene la ubicación de memoria de la vista de recursos del sombreador de estructura de aceleración de seguimiento de rayos (SRV).

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

Miembros

Location

El D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contiene la ubicación de memoria.

Comentarios

Un D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS representa una dirección virtual en la memoria de GPU.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h (include d3d12umddi.h)