DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE función de devolución de llamada (d3dkmddi.h)
El sistema operativo llama a DxgkDdiDestroyNativeFence de KMD para destruir un objeto de seguimiento para una barrera nativa de GPU.
Sintaxis
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
Parámetros
pDestroyNativeFence
[in/out] Puntero a una estructura de DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE que describe el objeto de barrera de GPU nativo que se va a destruir.
Valor devuelto
DxgkDdiDestroyNativeFence devuelve STATUS_SUCCESS si KMD pudo destruir correctamente el objeto de barrera de GPU nativo. De lo contrario, devuelve un código de error NTSTATUS adecuado.
Comentarios
El sistema operativo llama a DxgkDdiDestroyNativeFence para indicar al KMD que destruya el objeto de seguimiento del controlador para una barrera de GPU nativa determinada. Una vez que se devuelve la llamada, el sistema operativo desasigna el almacenamiento para CurrentValue y MonitoredValue.
Para obtener más información sobre las barreras nativas de GPU, consulte Objetos de barrera de GPU nativas.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11, versión 24H2 |
Encabezado | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |