DXGK_GLITCH_EFFECT enumeración (d3dkmddi.h)
Enumeración que describe el efecto visible del usuario de un error durante una llamada a SetTimingsFromVidPn .
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
Constantes
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS Indica que la pantalla conectada a la sincronización perdida de destino debido a un error. Incluso una breve pérdida de sincronización probablemente provocará que el usuario vea una pantalla negra mientras el dispositivo de pantalla se vuelve a sincronizar. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT Indica que el contenido no utilizado se envió a la pantalla conectada al destino debido a un error. El contenido no utilizado será muy notable para un usuario. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT Indica que se envió contenido obsoleto a la pantalla conectada al destino debido a un error. La presentación del contenido obsoleto provocaría que el área de píxel afectada aparezca inmovilizada. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT Indica que el contenido negro se envió a la pantalla conectada al destino debido a un error. Si el contenido fuera negro, como sería el caso al inicializar la pantalla, esto será imperceptible; de lo contrario, es probable que el contenido negro sea notable para un usuario. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT Indica que el contenido degradado se envió a la pantalla conectada al destino debido a un error. El contenido degradado incluiría píxeles demasiado brillantes o demasiado atenuados o que se muestran con un espacio de color ligeramente diferente al previsto. Es probable que las duraciones cortas pasen desapercibidas. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS Indica que no se ha producido ningún problema visible para el usuario. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |