estructura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS especifica la capacidad del adaptador de pantalla para realizar una transferencia de bloques de bits (bitblt) acelerada por hardware con transparencia.
Sintaxis
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
Miembros
[in] HonorAlpha
Valor UINT que especifica en una transferencia de bloques de bits transparente acelerada por hardware si se debe usar el canal alfa durante la comparación. HonorAlpha puede ser uno de los siguientes valores.
Valor | Significado |
---|---|
1 | El adaptador de pantalla no omite el canal alfa cuando compara el color de referencia con el color de origen. |
0 | El adaptador de pantalla omite el canal alfa cuando compara el color de referencia con el color de origen. |
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
[in] Value
Miembro de la unión que D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS contiene. Este miembro puede contener un valor de 32 bits que especifica la capacidad del adaptador de pantalla para realizar la transferencia de bloques de bits acelerada por hardware con transparencia.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |