estructura DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

Se usa en el DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION. Marca el miembro para describir si se está consultando una asignación existente para su modo de presentación.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

Miembros

[in] CheckDisplayMode

Este miembro está reservado.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

[in] Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.

Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.

[in] Value

Miembro de la unión que DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica el tipo de asignación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION