estructura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS (d3dkmddi.h)

La estructura de DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS se usa para informar de los detalles de un adaptador físico.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
  WORD                      NumExecutionNodes;
  WORD                      PagingNodeIndex;
  HANDLE                    DxgkPhysicalAdapterHandle;
  DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
  UINT                      VPRPagingNode;
  UINT                      VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;

Miembros

NumExecutionNodes

Número de nodos de ejecución en el adaptador físico.

PagingNodeIndex

Índice del nodo de paginación del adaptador físico.

DxgkPhysicalAdapterHandle

Identificador, que se pasa al controlador en modo kernel como DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle en DxgkDdiStartDevice.

Flags

Valor Significado
Flags.IoMmuSupported TRUE El adaptador admite IoMmu.
Flags.GpuMmuSupported TRUE El adaptador admite GpuMmu.
Flags.MovePagingSupported TRUE El adaptador admite la paginación de movimiento.
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE El adaptador requiere el índice del nodo de paginación VPR.

VPRPagingNode

Índice del nodo que se va a usar para mover la paginación en la VPR.

VirtualCopyNodeIndex

Node se especifica como un nodo del motor de copia virtual. Disponible a partir de Windows 10 versión 2004 (WDDM 2.7).

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Encabezado d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h)