estructura DXGKARG_CREATECONTEXT (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKARG_CREATECONTEXT describe los parámetros para crear un contexto de dispositivo.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_CREATECONTEXT {
[out] HANDLE hContext;
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] DXGK_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] DXGK_CONTEXTINFO ContextInfo;
} DXGKARG_CREATECONTEXT;
Miembros
[out] hContext
Identificador del contexto que devuelve un controlador de miniporte de pantalla desde una llamada a su función DxgkDdiCreateContext . Este identificador representa el contexto en llamadas posteriores a las funciones DxgkDdiPresent, DxgkDdiRender y DxgkDdiDestroyContext del controlador.
[in] NodeOrdinal
Nodo para el que se crea el contexto.
[in] EngineAffinity
Motor dentro del nodo para el que NodeOrdinal especifica que se crea el contexto.
[in] Flags
Estructura DXGK_CREATECONTEXTFLAGS que identifica cómo crear el contexto.
[in] pPrivateDriverData
Puntero a un bloque de datos privados que se pasa desde el controlador de pantalla en modo de usuario al controlador de minipuerto de pantalla de pantalla.
[in] PrivateDriverDataSize
Tamaño, en bytes, de los datos privados a los que apunta pPrivateDriverData .
[out] ContextInfo
Estructura DXGK_CONTEXTINFO que rellena el controlador de minipuerto de pantalla para describir el contexto del dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |