estructura DXGKARG_CREATEPROCESS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CREATEPROCESS se usa con DxgkDdiCreateProcess para crear un objeto de controlador de modo kernel para un objeto de proceso de kernel gráficos de Microsoft DirectX.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_CREATEPROCESS {
[in] HANDLE hDxgkProcess;
[out] HANDLE hKmdProcess;
[in] DXGK_CREATEPROCESSFLAGS Flags;
[in] UINT NumPasid;
[in] ULONG *pPasid;
[in] HANDLE hKmdVmWorkerProcess;
[in] UINT ProcessNameLength;
[in] WCHAR *pProcessName;
} DXGKARG_CREATEPROCESS;
Miembros
[in] hDxgkProcess
Identificador del proceso del kernel de gráficos de DirectX.
[out] hKmdProcess
Identificador del proceso del controlador del modo kernel.
[in] Flags
Estructura DXGK_CREATEPROCESSFLAGS que describe la operación.
[in] NumPasid
Número de elementos de la matriz de identificadores del espacio de direcciones del proceso ubicada en el miembro pPasid .
[in] pPasid
Puntero a una matriz de identificadores de dirección de proceso. Habrá uno para cada GPU físicas.
[in] hKmdVmWorkerProcess
Identificador del proceso de trabajo de máquina virtual del controlador cuando se establece VirtualMachineProcess.
[in] ProcessNameLength
Longitud del nombre del proceso.
[in] pProcessName
Nombre del proceso. Puede ser NULL.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |