estructura DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)

La estructura DXGKARG_FLIPOVERLAY describe una nueva asignación que se va a mostrar para la superposición.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

Miembros

[in] hSource

Identificador de la asignación de origen que se va a mostrar.

[in] SrcPhysicalAddress

Dirección física, dentro del segmento que especifica SrcSegmentId , de la asignación que se va a mostrar.

[in] SrcSegmentId

Identificador de un segmento en el que la asignación está paginada actualmente.

[in] pPrivateDriverData

Puntero a un bloque de datos privados que se pasa desde el controlador de pantalla en modo de usuario al controlador de minipuerto de pantalla.

[in] PrivateDriverDataSize

Tamaño, en bytes, del bloque de datos privados al que apunta pPrivateDriverData .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DxgkDdiFlipOverlay