estructura DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKARG_FLIPOVERLAY describe una nueva asignación que se va a mostrar para la superposición.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Miembros
[in] hSource
Identificador de la asignación de origen que se va a mostrar.
[in] SrcPhysicalAddress
Dirección física, dentro del segmento que especifica SrcSegmentId , de la asignación que se va a mostrar.
[in] SrcSegmentId
Identificador de un segmento en el que la asignación está paginada actualmente.
[in] pPrivateDriverData
Puntero a un bloque de datos privados que se pasa desde el controlador de pantalla en modo de usuario al controlador de minipuerto de pantalla.
[in] PrivateDriverDataSize
Tamaño, en bytes, del bloque de datos privados al que apunta pPrivateDriverData .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |