estructura DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)

Argumentos usados para reanudar un contexto de hardware. De forma predeterminada, se crea un contexto en un estado reanudado.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
  HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;

Miembros

hContext

Contexto de hardware que se va a reanudar.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmddi.h