estructura DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)

La estructura DXGKARG_SETPALETTE describe la paleta que se va a establecer para una presentación.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Miembros

[in] VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) en la que se establece la paleta.

[in] FirstEntry

Ubicación de la paleta de dispositivos en la que se copia la primera entrada de la matriz de entradas de color en las que se especifica pLookupTable . Las entradas restantes que pLookupTable especifica se copian secuencialmente, desde este punto de partida en la paleta del dispositivo.

[in] NumEntries

Número de entradas de color de la matriz que pLookupTable especifica.

[in] pLookupTable

Matriz de entradas de color que se van a copiar en la paleta de colores del dispositivo (es decir, los registros de color del dispositivo). Se obtiene acceso a cada entrada de color como un valor genérico de 32 bits o como los miembros Rojo, Verde, Azul y Sin usar de una estructura de D3DKMDT_PALETTEDATA .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmdt.h

Consulte también

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette