estructura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)
La estructura de D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA describe una superficie asignada para una GPU virtual (vGPU).
Sintaxis
typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
UINT64 Size;
UINT Alignment;
UINT DriverSegmentId;
UINT PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;
Miembros
Size
Tamaño en bytes de la superficie.
Alignment
Requisito de alineación de la superficie, en bytes.
DriverSegmentId
Identificador del segmento del controlador que contiene la superficie.
PrivateDriverData
Datos del controlador privado asociados a la superficie.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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