estructura D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA (d3dkmdt.h)

La estructura de D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA describe una superficie asignada para una GPU virtual (vGPU).

Sintaxis

typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
  UINT64 Size;
  UINT   Alignment;
  UINT   DriverSegmentId;
  UINT   PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;

Miembros

Size

Tamaño en bytes de la superficie.

Alignment

Requisito de alineación de la superficie, en bytes.

DriverSegmentId

Identificador del segmento del controlador que contiene la superficie.

PrivateDriverData

Datos del controlador privado asociados a la superficie.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmdt.h

Consulte también

DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA

DxgkDdiGetStandardAllocationDriverData