PFND3DKMT_CREATECONTEXT función de devolución de llamada (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTCreateContext crea un contexto de dispositivo en modo kernel.
Sintaxis
PFND3DKMT_CREATECONTEXT Pfnd3dkmtCreatecontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatecontext(
D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntero a una estructura de D3DKMT_CREATECONTEXT que describe el contexto del dispositivo en modo kernel.
Valor devuelto
D3DKMTCreateContext devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El contexto del dispositivo se creó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateContext no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Esta función también puede devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |