D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE enumeración (d3dkmthk.h)

El tipo de enumeración D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE contiene valores que indican el estado de ejecución de un dispositivo.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE {
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT,
  D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT
} D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE;

Constantes

 
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE
El dispositivo se está ejecutando activamente.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET
Se restablece el dispositivo.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG
El dispositivo está bloqueado. El dispositivo no puede continuar.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED
El dispositivo se detiene.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY
Incluso después de que el administrador de memoria de vídeo divida el búfer DMA, el administrador de memoria de vídeo no pudo paginar todas las asignaciones necesarias en la memoria de vídeo al mismo tiempo. El dispositivo no puede continuar.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
El controlador de minipuerto de pantalla notificó un error al procesar un búfer DMA para el dispositivo. El dispositivo no puede continuar.
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT
El controlador de minipuerto de pantalla notificó un error de página al procesar un búfer DMA para el dispositivo. El dispositivo no puede continuar.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMT_GETDEVICESTATE