Función D3DKMTOpenSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTOpenSynchronizationObject abre un objeto de sincronización en modo kernel.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntero a una estructura de D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT que describe un objeto de sincronización compartido que se va a abrir.
Valor devuelto
D3DKMTOpenSynchronizationObject devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El objeto de sincronización en modo kernel se abrió correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenSynchronizationObject no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DKMTOpenSynchronizationObject se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |