estructura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)

Describe un objeto de exclusión mutua con clave que adquiere la función D3DKMTAcquireKeyedMutex2 que incluye datos privados.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 {
  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  PLARGE_INTEGER        pTimeout;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
  VOID                  *pPrivateRuntimeData;
  UINT                  PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2;

Miembros

hKeyedMutex

[in] Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador de la exclusión mutua con clave.

Key

[in] Valor de clave que se va a adquirir.

pTimeout

[in] Valor de tiempo de espera de estilo NT.

FenceValue

[out] Valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.

pPrivateRuntimeData

[out] Puntero a un búfer al que copiar datos privados.

PrivateRuntimeDataSize

[in] Tamaño, en bytes, del miembro pPrivateRuntimeData.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTAcquireKeyedMutex2