estructura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)
Describe un objeto de exclusión mutua con clave que adquiere la función
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 {
D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
PLARGE_INTEGER pTimeout;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
VOID *pPrivateRuntimeData;
UINT PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2;
Miembros
hKeyedMutex
[in] Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador de la exclusión mutua con clave.
Key
[in] Valor de clave que se va a adquirir.
pTimeout
[in] Valor de tiempo de espera de estilo NT.
FenceValue
[out] Valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.
pPrivateRuntimeData
[out] Puntero a un búfer al que copiar datos privados.
PrivateRuntimeDataSize
[in] Tamaño, en bytes, del miembro pPrivateRuntimeData.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |