estructura D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER (d3dkmthk.h)
Se usa para cambiar el puntero de superficie.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
HDC hDC;
HANDLE hBitmap;
LPVOID pSurfacePointer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
Miembros
hDC
Identificador de contexto del dispositivo.
hBitmap
Identificador del mapa de bits.
pSurfacePointer
Nuevo puntero de superficie.
Width
Ancho de memoria.
Height
Alto de memoria.
Pitch
Tono de memoria.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3dkmthk.h |