estructura D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER (d3dkmthk.h)

Se usa para cambiar el puntero de superficie.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
  HDC    hDC;
  HANDLE hBitmap;
  LPVOID pSurfacePointer;
  UINT   Width;
  UINT   Height;
  UINT   Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;

Miembros

hDC

Identificador de contexto del dispositivo.

hBitmap

Identificador del mapa de bits.

pSurfacePointer

Nuevo puntero de superficie.

Width

Ancho de memoria.

Height

Alto de memoria.

Pitch

Tono de memoria.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dkmthk.h