estructura D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE describe los parámetros que usa la función D3DKMTCONFIGureSharedResource para configurar un recurso compartido.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] BOOLEAN       IsDwm;
  [in] HANDLE        hProcess;
  [in] BOOLEAN       AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo al que está asociado el recurso.

[in] hResource

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para el recurso compartido que se va a configurar.

[in] IsDwm

Valor booleano que especifica si el proceso actual es el Administrador de Windows de escritorio (DWM). TRUE indica DWM; FALSE indica que el proceso actual no es DWM y que el miembro hProcess especifica.

[in] hProcess

Identificador del proceso para la situación que no es DWM.

[in] AllowAccess

Valor booleano que especifica si la función D3DKMTConfigureSharedResource debe permitir que el proceso acceda al recurso. TRUE indica que se permite el acceso; false indica que no se permite el acceso.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTConfigureSharedResource