estructura D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY describe los parámetros para crear el contexto de presentación.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY {
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pMemory unnamedParam2
);
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] UINT Pitch;
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDeviceDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
PALETTEENTRY *unnamedParam1,
pColorTable unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
} D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY;
Miembros
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pMemory unnamedParam2)
[in] Format
Valor de tipo D3DDDIFORMAT que indica el formato de píxel del bloque de memoria al que apunta pMemory .
[in] Width
Ancho, en píxeles, del bloque de memoria al que apunta pMemory .
[in] Height
Alto, en píxeles, del bloque de memoria al que apunta pMemory .
[in] Pitch
El tono, en bytes, del bloque de memoria al que apunta pMemory , es decir, la distancia en bytes al inicio de la línea siguiente.
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDeviceDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( PALETTEENTRY *unnamedParam1, pColorTable unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |