estructura D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY describe los parámetros para crear el contexto de presentación.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY {
  void         D3DKMT_PTR(
    VOID    *unnamedParam1,
    pMemory unnamedParam2
  );
  [in]  D3DDDIFORMAT Format;
  [in]  UINT         Width;
  [in]  UINT         Height;
  [in]  UINT         Pitch;
  void         D3DKMT_PTR(
    HDC       unnamedParam1,
    hDeviceDc unnamedParam2
  );
  void         D3DKMT_PTR(
    PALETTEENTRY *unnamedParam1,
    pColorTable  unnamedParam2
  );
  void         D3DKMT_PTR(
    HDC unnamedParam1,
    hDc unnamedParam2
  );
  void         D3DKMT_PTR(
    HANDLE  unnamedParam1,
    hBitmap unnamedParam2
  );
} D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY;

Miembros

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pMemory unnamedParam2)

[in] Format

Valor de tipo D3DDDIFORMAT que indica el formato de píxel del bloque de memoria al que apunta pMemory .

[in] Width

Ancho, en píxeles, del bloque de memoria al que apunta pMemory .

[in] Height

Alto, en píxeles, del bloque de memoria al que apunta pMemory .

[in] Pitch

El tono, en bytes, del bloque de memoria al que apunta pMemory , es decir, la distancia en bytes al inicio de la línea siguiente.

void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDeviceDc unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( PALETTEENTRY *unnamedParam1, pColorTable unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DDDIFORMAT

D3DKMTCreateDCFromMemory