estructura D3DKMT_CREATEHWCONTEXT (d3dkmthk.h)
Estructura que contiene información para crear un contexto de hardware.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;
Miembros
hDevice
Controle el dispositivo que posee este contexto.
NodeOrdinal
Identificador del nodo de destino de este contexto.
EngineAffinity
Afinidad de motor dentro del nodo especificado.
Flags
Marcas de creación de contexto.
PrivateDriverDataSize
Tamaño de los datos del controlador privado.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
hHwContext
Identificador del contexto creado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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