estructura D3DKMT_CREATEHWCONTEXT (d3dkmthk.h)

Estructura que contiene información para crear un contexto de hardware.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
  D3DKMT_HANDLE               hDevice;
  UINT                        NodeOrdinal;
  UINT                        EngineAffinity;
  D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
  UINT                        PrivateDriverDataSize;
  void                        D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE               hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;

Miembros

hDevice

Controle el dispositivo que posee este contexto.

NodeOrdinal

Identificador del nodo de destino de este contexto.

EngineAffinity

Afinidad de motor dentro del nodo especificado.

Flags

Marcas de creación de contexto.

PrivateDriverDataSize

Tamaño de los datos del controlador privado.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

hHwContext

Identificador del contexto creado.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h