estructura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY describe los parámetros para recuperar la prioridad de programación para un contexto de dispositivo.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Miembros

[in] hContext

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel para el contexto del dispositivo para recuperar la prioridad de programación.

[out] Priority

Nivel de prioridad que se recupera para el contexto del dispositivo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTGetContextSchedulingPriority