estructura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY describe los parámetros para recuperar la prioridad de programación para un contexto de dispositivo.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Miembros
[in] hContext
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel para el contexto del dispositivo para recuperar la prioridad de programación.
[out] Priority
Nivel de prioridad que se recupera para el contexto del dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |