estructura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)

Proporciona información que describe un recurso compartido y el adaptador de gráficos en el que se creó el recurso.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Miembros

[in] hGlobalShare

Identificador del recurso compartido.

[in] hNtHandle

Identificador NT para el proceso.

[out] AdapterLuid

LuID que actúa como identificador para el dispositivo en el que se creó el recurso indicado por hGlobalShare. LUID se define en Dxgi.h.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)