estructura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Proporciona información que describe un recurso compartido y el adaptador de gráficos en el que se creó el recurso.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Miembros
[in] hGlobalShare
Identificador del recurso compartido.
[in] hNtHandle
Identificador NT para el proceso.
[out] AdapterLuid
LuID que actúa como identificador para el dispositivo en el que se creó el recurso indicado por hGlobalShare. LUID se define en Dxgi.h.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |