estructura D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)

Se usa para recopilar la versión del bios y el nombre de la arquitectura de GPU una vez durante la inicialización de GPU.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

Miembros

PhysicalAdapterIndex

Índice del adaptador físico de la cadena LDA (adaptador de pantalla vinculado).

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Bios actual del adaptador.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Arquitectura de gpu del adaptador.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h