estructura D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)
Se usa para recopilar la versión del bios y el nombre de la arquitectura de GPU una vez durante la inicialización de GPU.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Miembros
PhysicalAdapterIndex
Índice del adaptador físico de la cadena LDA (adaptador de pantalla vinculado).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Bios actual del adaptador.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Arquitectura de gpu del adaptador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |