estructura de D3DKMT_LOCK2 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_LOCK2 describe los parámetros para bloquear una asignación.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
  D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  void                D3DKMT_PTR(
    PVOID unnamedParam1,
    pData unnamedParam2
  );
} D3DKMT_LOCK2;

Miembros

hDevice

Identificador del dispositivo.

hAllocation

Identificador de la asignación que se va a bloquear.

Flags

Conjunto de marcas que se van a pasar a la función de kernel Lock2 , que determinará cómo se bloquea la asignación. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obtener más información.

void D3DKMT_PTR( PVOID unnamedParam1, pData unnamedParam2)

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)