estructura de D3DKMT_LOCK2 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 describe los parámetros para bloquear una asignación.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
void D3DKMT_PTR(
PVOID unnamedParam1,
pData unnamedParam2
);
} D3DKMT_LOCK2;
Miembros
hDevice
Identificador del dispositivo.
hAllocation
Identificador de la asignación que se va a bloquear.
Flags
Conjunto de marcas que se van a pasar a la función de kernel Lock2 , que determinará cómo se bloquea la asignación. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obtener más información.
void D3DKMT_PTR( PVOID unnamedParam1, pData unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |