estructura D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 (d3dkmthk.h)

Contiene atributos de superposición multiplano.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  void                                         D3DKMT_PTR(
    RECT        *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

Miembros

Flags

Opciones de marca.

SrcRect

Especifica el rectángulo de origen.

DstRect

Especifica el rectángulo de destino.

ClipRect

Especifica cualquier recorte adicional.

Rotation

Especifica el giro en el sentido de las agujas del reloj del plano de superposición.

Blend

Especifica el modo de mezcla que se aplica a este plano de superposición y el plano debajo de él.

DirtyRectCount

Número de rectángulos sucios.

void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

VideoFrameFormat

ColorSpace

Espacio de color de los datos.

StereoFormat

Formato estéreo.

StereoLeftViewFrame0

Marco de vista izquierda estéreo 0.

StereoBaseViewFrame0

Marco de vista base estéreo 0.

StereoFlipMode

Modo de volteo estéreo.

StretchQuality

Calidad de stretch.

Reserved1

Reservado para uso interno.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h