estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD describe un método de muestreo múltiple.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Miembros

[out] NumSamples

Número de subpíxeles que se usan en el método de muestreo múltiple (por ejemplo, 2 para 2 x y 8 para muestreo múltiple).

[out] NumQualityLevels

Límite superior del intervalo de calidad que se admite para el método de muestreo múltiple. El intervalo se extiende desde cero hasta la configuración de calidad máxima notificada.

Reserved

Reservado para uso interno.

Comentarios

El controlador puede particionar sus niveles de calidad para un método de muestreo múltiple determinado en tantos incrementos como requiera, con la condición de que cada paso incremental mejore notablemente la calidad de la imagen presentada.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST