estructura D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS (d3dkmthk.h)

Presenta marcas de superposición de varios planos.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT FlipStereo : 1;
      UINT FlipStereoTemporaryMono : 1;
      UINT FlipStereoPreferRight : 1;
      UINT FlipDoNotWait : 1;
      UINT FlipDoNotFlip : 1;
      UINT FlipRestart : 1;
      UINT DurationValid : 1;
      UINT HDRMetaDataValid : 1;
      UINT HMD : 1;
      UINT TrueImmediate : 1;
      UINT FromDDisplay : 1;
      UINT IndirectDisplay : 1;
      UINT Reserved : 20;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;

Miembros

FlipStereo

Especifica si el controlador debe voltear las imágenes izquierda y derecha de una asignación estéreo.

FlipStereoTemporaryMono

Especifica si el controlador debe usar la imagen izquierda de una asignación estéreo para las partes derecha e izquierda de un marco estéreo. El controlador realiza la misma operación presente que con FlipStereo, salvo que solo debe examinar desde la imagen izquierda para generar ambas imágenes de un fotograma estéreo.

FlipStereoPreferRight

Especifica que cuando el controlador clone una asignación principal estéreo a un monitor mono, debe usar la imagen correcta.

Los miembros FlipStereoTemporaryMono y FlipStereoPreferRight no se pueden establecer al mismo tiempo.

FlipDoNotWait

Un valor UINT que especifica si el controlador de cliente instalable (ICD) de OpenGL requiere que la operación actual espere a que el número de superficies invertida en cola caiga por debajo de un límite determinado antes de que comience la operación. Establecer este miembro indica que el ICD no requiere espera. El límite predeterminado para el número de superficies de volteo en cola es tres.

FlipDoNotFlip

Valor UINT que especifica si se van a insertar esperas en cola en el flujo de representación. Establecer este miembro indica que se voltea a la misma superficie que se está examinando actualmente.

FlipRestart

Valor UINT que especifica si se debe reiniciar un volteo a una nueva superficie.

DurationValid

Indica si la duración es válida.

HDRMetaDataValid

Indica si los metadatos HDR son válidos.

HMD

El HMD (pantalla montada en la cabeza).

TrueImmediate

Si un intervalo actual es 0, permita el desgarro en lugar de invalidar un volteo en cola previamente.

FromDDisplay

Indica que el presente es de DirectDisplay.

IndirectDisplay

Reserved

Reservado para uso interno.

Value

Valor utilizado para operar sobre los demás miembros.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h