estructura D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)
Especifica regiones de movimiento y desfasadas en una operación presente.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT MoveRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
pMoveRects unnamedParam2
);
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Miembros
DirtyRectCount
Número de rectángulos sucios.
void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
MoveRectCount
Número de rectángulos de movimiento.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |