estructura D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY (d3dkmthk.h)
La estructura de D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY describe el nivel de prioridad en el que establecer un recurso o una lista de asignaciones.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
[in] UINT AllocationCount;
[in] const UINT *pPriorities;
} D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY;
Miembros
[in] hDevice
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para el dispositivo al que están asociados el recurso o la lista de asignaciones.
[in] hResource
Identificador de un recurso cuya prioridad se debe establecer. Si openGL ICD usa la matriz que phAllocationList especifica establecer la prioridad de la lista de asignaciones, establece hResource en NULL. Si openGL ICD establece
Si hResource no esNULL, todas las asignaciones que pertenecen al recurso se establecen en la prioridad especificada por el primer elemento de la matriz a la que pPriorities apunta.
[in] phAllocationList
Matriz de D3DKMT_HANDLE tipos de datos que representan identificadores en modo kernel a las asignaciones. Si openGL ICD establece el identificador en el miembro
[in] AllocationCount
Número de asignaciones de la matriz que phAllocationList especifica. Si openGL ICD establece el identificador en el
[in] pPriorities
Puntero a una matriz de niveles de prioridad. Si el miembro
Cada elemento de pPriorities se puede establecer en uno de los siguientes valores.
Enumerador | Significado |
---|---|
D3DDDI_ALLOCATIONPRIORITY_MINIMUM (0x28000000) | Prioridad mínima |
D3DDDI_ALLOCATIONPRIORITY_LOW (0x50000000) | Prioridad baja |
D3DDDI_ALLOCATIONPRIORITY_NORMAL (0x78000000) | Prioridad normal |
D3DDDI_ALLOCATIONPRIORITY_HIGH (0xa0000000) | Prioridad alta |
D3DDDI_ALLOCATIONPRIORITY_MAXIMUM (0xc8000000) | Prioridad máxima |
Para obtener más información sobre los significados de los valores anteriores, vea la sección Comentarios de la función pfnSetPriorityCb
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |